terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Pit of Saron (estratégia)
Bom, depois de uma semana do novo patch e suas novas dungeons, já posso começar a falar sobre a segunda dungeon - Pit of Saron. Aliás, quem puder preste atenção as quests e nos diálogos da Sylvannas com os outros personagens (inclusive com o Lich King em Halls of Reflection).
Mas vamos ao que interesse:
Essa dungeon é uma das maiores do jogo. Não em número de boss e "tempo para terminar", mas geograficamente falando mesmo, tanto que as montarias são liberadas (no entanto existem muitos mobs...o que torna essa prática inviável às vezes).
Neste mapa eu tracei a melhor rota para concluir a quest do jogo e evitar o maior número de mobs. (Clique para ampliá-lo). Uma das quests é de liberar 15 escravos e neste caminho você terminar de liberar todos antes de chegar no segundo boss. Falando nisso:
1 - Forgemaster Garfrost - No começo o tank precisa tentar segurar o aggro dele e dos mobs que estão próximos, dps devem usar AoE para acabar com os mobs o mais rápido possível. O boss atira pedras de Saronite (gigantes, claro) em um dos players, um indicador aparece para a vítima e ele precisa sair da frente da pedra, caso contrário é jogado longe e recebe dano massivo. Quando Garfrost gritar "Axe too weak. Garfrost make better and CRUSH YOU!" ele vai correr para uma das forjas e aumentar o dano de gelo do machado (50% no regular, 100% no modo heróico). Na terceira fase da luta ele vai gritar "Garfrost tired of puny mortals. Now your bones will freeze"e utilizar um poder chamado Deep Freeze em um player aleatório. Neste ponto o dano já vai estar em 200% no modo heróico então será a vez do healer ficar atento.
2 - Krick and Ick - Ick é um Plague Eruptor, controlado por Krick (que é um gnomo! o.O). ele possui diversas habilidades, neste encontro deve se evitar pisar nas poças de veneno, fugir das minas terrestres que ele lança. Quando ele preparar a poison nova, todos os melee (em certos casos, inclusive o tank) devem se afastar. E quando ele utilizar a habilitar "pursuit", vai escolher um player (que também receberá um indicador em sua cabeça) que deverá correr, pois o dano que ele causa é massivo. Dura 12 segundos. Quando Ick é derrota, Krick se rende... mas...bom, para quem ainda não foi, não vou estragar.
Na caverna em direção ao último boss, aparecem marcas de alvo e as estalactites caem em seguida no local, quem ficar embaixo, além do dano, é jogado para trás. Basta desviar e is levando os mobs até metade da cavera, onde não caem. Terminando esta parte, chega-se ao último boss.
3 - Scourgelord Tyrannus - o que complica a luta é que o frostwyrm que é montado pelo Tyrannus fica atacando os players (ao comando de "Rimefang, destroy this fool!") e como o dano chega a 5k, melhor evitar correndo, desviando, etc. Outro ponto principal é o "Overlord's Brand" uma marca que é lançada sobre um dos players e todo dano que ele causar será redirecionado ao alvo principal do healer (possivelmente o tank). Mas apesar de tudo, é uma batalha bem mais simples que a do Garfrost e bem menos correria que a do Ick.
Se alguém precisar de dica ou ajuda com outra dungeon qualquer, peça pelos coments!
Stonestrider.
quarta-feira, 9 de dezembro de 2009
The Frozen Halls - Forge of Souls
Saiu ontem o patch 3.3 e com ele suas 3 novas dungeons e 1 raid. Como nossa guilda ainda é pequena, vou falar sobre as novas dungeons, neste post, a primeira delas: Forge of Souls.
Para ter acesso as outras duas dungeons, é necessário completar essa primeira (e depois a segunda Pit of Sauron).
Logo no começo você pega uma quest com a Sylvanas, o objetivo é destruir o último boss da dungeon o Devourer of Souls.
Os pulls são bem simples, mas alguns possuem 3 ou 4 casters o que pode dificultar um pouco no modo heróico. É uma dungeon relativamente curta (lembrando um pouco Azjol Nerub) mas com apenas 2 bosses. O primeiro boss é um mago, a única dificuldade é que ele lança um efeito em área nas extremidades da sala, neste momento é necessário ficar próximo dele, no meio da sala. Fora isso não há mais problemas. O segundo e último boss já é mais complicado, ele lança um debuff em um membro do grupo e á partir daquele momento todos que atacarem o boss causarão aquele dano neste membro do grupo. Por isso, o dps deve ser parado quando o debuff for acionado. Além disso, ele invoca adds que não podem ser mortos, portanto, focus no boss. Assim que ele cai a Sylvanas aparece e abre um portal para a próxima dungeon que é um pouco maior e que será comentada em breve.
O interessante é que essas 3 dungeons deverão substituir ToC(normal ou heróic) nas buscas por equipamentos legais para conseguir ir em raids, pois Frozen Halls dropa itens de nível 219 no regular e 232 no modo heróico. E faz diferença? Ah faz...
For the Horde!
terça-feira, 17 de novembro de 2009
Black List!
Os motivos destes "jogadores" estarem aqui já foram explicados por e-mail. Mas além disso, quero sugerir o site WoW Jackass. Lá vocês pode reportar qualquer "jackass", ou seja, ninja, jogador ofensivo, ou seja qualquer imb...indíviduo que mereça ser evitado. Claro que é dificil lembrar de checar o site ou a lista antes de entrar em um grupo ou raid, mas se sobrar um tempinho antes de entrar na instance... pode evitar decepções ou dores de cabeça.
Black List da Guilda Morlock (primeira edição):
Horda/evitar grupo com:
[os três abaixo da Guilda Fated, desconfie de outros]
Dossix
Sephirothh
Bossli
Dos Aliados, mate se puder/encontrar:
Loreto (hunter / Anão) - motivo: ganker chato. Matar um low level uma vez (duas, no máximo num realm pvp, claro), é "engraçado". Passando disso (que foi o caso) torna-se coisa de retardado sem vida.
[tem outros para acrescenta a esta lista, mas não lembro do nome de nenhum no momento. se souberem, me falem!]
For the Horde!
Black List da Guilda Morlock (primeira edição):
Horda/evitar grupo com:
[os três abaixo da Guilda Fated, desconfie de outros]
Dossix
Sephirothh
Bossli
Dos Aliados, mate se puder/encontrar:
Loreto (hunter / Anão) - motivo: ganker chato. Matar um low level uma vez (duas, no máximo num realm pvp, claro), é "engraçado". Passando disso (que foi o caso) torna-se coisa de retardado sem vida.
[tem outros para acrescenta a esta lista, mas não lembro do nome de nenhum no momento. se souberem, me falem!]
For the Horde!
terça-feira, 10 de novembro de 2009
Primeira Missão: CoS - Culling of Stratholme
A primeira missão da Guilda Morlocks (assim que conseguirmos reunir 5 level 80's ao mesmo tempo - online) será finalizar está dungeon no modo heróico. Claro, alguns membros da Guilda já fizeram isso com sucesso, mas escolhi esta por dois motivos: Esta dungeon leva ao passado, quando o Arthas já doido/possuído resolve matar o povo infectado da cidade e é bem fiel ao que acontece em Warcraft III. E também por causa do dragão de bronze, montaria que só cai no modo heróico e após um objetivo ser realizado (será explicado a seguir).
Estratégia ( em grego strategía, em latim estrategia, em francês stratégie, em iglês strategy...erm...): Todos devem esperar o Arthas, e quando o evento começar, deverão ser enfrentados 10 sequências de mortos-vivos. Após as 5 primeiras, aparece o primeiro Boss, Meathook (clique para ver os drops dele, entre outras informações). Depois de outras 5 aparece Salramm the Fleshcrafter.
Importante: Os mobs vão surgindo na cidade, então pelo menos 1 do grupo deve ficar atento no mini mapa lateral, uma seta indica onde estão surgindo os novos mobs, isso é importante porque todos os primeiros bosses precisam ser derrotados o mais rápido possível.
Depois dessa parte, Arthas vai continuar (e o grupo também) caçando Mal'Ganis pela cidade, ele se dirige a uma das casas e é surpreendido por enviados do Chrono-Lord Epoch (depois de enfrentar alguns mobs - que são parte de uma das daily dungeon/não necessariamente heróica) o próprio Epoch é enfrentado. Nenhum desses boss oferece grande dificuldade.
Após essa luta, o grupo segue com Arthas por uma passagem secreta e voltam as ruas de Stratholme. Essa parte é a mais importante: o tank (provavelmente eu...u.u'') deverá puxa os mobs elites e ir levando eles, os dps devem agir o mais rápido possível também. Porque no modo heróico há mais 1 boss, o Infinite Curruptor e é ele quem dropa a montaria. Mas para isso, o grupo deve chegar até ele e matá-lo em menos de 25 minutos (por isso o desespero/correria na hora de passar pela rua). Além disso, quem ainda não tem, irá ganhar o achievment "The Culling of Time" . Outro achievment que pode ser conseguido em CoS no modo heróico é o Zombiefest, mas falaremos dele em oura oportunidade.
Conto com vocês para conseguirmos realizar esta missão.
Qualquer dúvida, falem comigo.
Stonestrider
Estratégia ( em grego strategía, em latim estrategia, em francês stratégie, em iglês strategy...erm...): Todos devem esperar o Arthas, e quando o evento começar, deverão ser enfrentados 10 sequências de mortos-vivos. Após as 5 primeiras, aparece o primeiro Boss, Meathook (clique para ver os drops dele, entre outras informações). Depois de outras 5 aparece Salramm the Fleshcrafter.
Importante: Os mobs vão surgindo na cidade, então pelo menos 1 do grupo deve ficar atento no mini mapa lateral, uma seta indica onde estão surgindo os novos mobs, isso é importante porque todos os primeiros bosses precisam ser derrotados o mais rápido possível.
Depois dessa parte, Arthas vai continuar (e o grupo também) caçando Mal'Ganis pela cidade, ele se dirige a uma das casas e é surpreendido por enviados do Chrono-Lord Epoch (depois de enfrentar alguns mobs - que são parte de uma das daily dungeon/não necessariamente heróica) o próprio Epoch é enfrentado. Nenhum desses boss oferece grande dificuldade.
Após essa luta, o grupo segue com Arthas por uma passagem secreta e voltam as ruas de Stratholme. Essa parte é a mais importante: o tank (provavelmente eu...u.u'') deverá puxa os mobs elites e ir levando eles, os dps devem agir o mais rápido possível também. Porque no modo heróico há mais 1 boss, o Infinite Curruptor e é ele quem dropa a montaria. Mas para isso, o grupo deve chegar até ele e matá-lo em menos de 25 minutos (por isso o desespero/correria na hora de passar pela rua). Além disso, quem ainda não tem, irá ganhar o achievment "The Culling of Time" . Outro achievment que pode ser conseguido em CoS no modo heróico é o Zombiefest, mas falaremos dele em oura oportunidade.
Conto com vocês para conseguirmos realizar esta missão.
Qualquer dúvida, falem comigo.
Stonestrider
quinta-feira, 5 de novembro de 2009
Apresentando...
Esta é parte da Guilda Morlocks (Clique para ampliar)! Em breve irei renomear os "ranks" da Guilda (embora acho que isso não influencie no World of Wacraft Armory - de onde tirei a imagem).
Em geral, o foco do grupo é em PvE, mas todos - talvez com 1 ou 2 exceções - gostam também de um bom Battleground (seja por achievments, equips, honra ou glória!).
Para saber mais detalhes de cada um deles, basta acessar o WoW Armory e procurar por Morlocks (guilda, tome cuidado pois existem 63 personagens com este nome!!!) e clicar em cada um.
Próximo assunto: Morlocks - a primeira missão!
Em geral, o foco do grupo é em PvE, mas todos - talvez com 1 ou 2 exceções - gostam também de um bom Battleground (seja por achievments, equips, honra ou glória!).
Para saber mais detalhes de cada um deles, basta acessar o WoW Armory e procurar por Morlocks (guilda, tome cuidado pois existem 63 personagens com este nome!!!) e clicar em cada um.
Próximo assunto: Morlocks - a primeira missão!
terça-feira, 27 de outubro de 2009
Iniciando
Como está escrito ali em cima (no título), o objetivo deste blog será fornecer informações para os participantes (ou não) da Guilda Morlocks (World of Warcraft - realm Gurubashi).
O layout ainda está bem simples, mas nos próximos dias pretendo alterá-lo e inserir as tais informações.
A idéia do blog surgiu da necessidade de manter todos informados, tentar encontrar novos membros, compartilhar idéias sobre a própria guilda e outros assuntos que envolvem nosso hobby (cof cof vício), dungeons (raids em breve) e até de táticas/dicas (PvE e PvP).
Na próxima postagem: Quem são os officers da Guilda Morlocks!
For the Horde!
O layout ainda está bem simples, mas nos próximos dias pretendo alterá-lo e inserir as tais informações.
A idéia do blog surgiu da necessidade de manter todos informados, tentar encontrar novos membros, compartilhar idéias sobre a própria guilda e outros assuntos que envolvem nosso hobby (cof cof vício), dungeons (raids em breve) e até de táticas/dicas (PvE e PvP).
Na próxima postagem: Quem são os officers da Guilda Morlocks!
For the Horde!
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